Mardi 31 mai 2011
2
31
/05
/Mai
/2011
21:34
Bien avant l’arrivée du « Cataclysme » en Azéroth, un autre cataclysme s’est propagé depuis le début dans World of Warcraft : les Gold-farmers !
Petite définition adaptée à World of Warcraft pour
commencer : Le gold farming consiste à industrialiser ou même à robotiser un processus
visant à tuer énormément de montres dans le jeu afin d’en extraire de l’or ou un service de leveling. Le tout étant revendu contre de l’argent réel.
Principalement d’origine chinoise (environs 80%), les gold-farmers opèrent de leur plein gré ou bien de force.
Ils sont souvent salariés d’une entreprise, parfois esclaves ou indépendants. Les chiffres de l’économie chinoise se sont même vus très légèrement gonflés grâce à ce genre de commerce, qui est
absolument illégal et illogique en occident.
« In game », cette activité se voie beaucoup et dans certains cas pose des problèmes aux vrais joueurs
souhaitant passer du bon temps.
Telle l’ambiance du bazar de l’hôtel de ville, des marchés
à la criée, les gold-farmers se font remarquer en annonçant leur prix sur les places marchandes des plus grandes capitales du jeu.
Vous pouvez essayer des les signaler comme joueurs
indésirables, mais cela sera aussi efficace que d’essayer de soloter Arthas en étant de niveau 70. Les annonceurs utilisent souvent des comptes « 10 jours d’essais », donc
cela ne les affectera pas.
Il est vrai qu’il serait presque tentant de recourir à ce genre de service. Cela permet de booster un
artisanat ou de compléter pour l’acquisition d’une monture rare ou bien d’une autorisation de vol. Pourtant, contrairement à d’autres MMORPG les éditeurs de World of Warcraft ont justement voulu
offrir un jeu ne nécessitant pas de paiements pour progresser (mise à part une éventuelle monture payante, ou une mascotte offerte dans un pack collector…). Mais en aucun cas de l’équipement ou
des armes à acheter.
Hormis les nombreuses
annonces qui viennent encombrer vos fenêtres de dialogue et la peur du hack, le problème majeur que provoque les gold-farmers en jeu reste le farm intensif de mobs. En effet dans certains cas ils
entravent même au bon déroulement d’une quête en cours. Heureusement Blizzard essaye d’endiguer tant bien que mal le gold-farming, par exemple en accélérant le re-pop des monstres. Ils
l’avaient déjà fait pour les zones de départ lors de la sortie de la première extension.
Comment reconnaître un
bon* gold-farmer ? *tout est relatif
- Il appartient à une guilde, mais qui est très peu connue.
- Souvent plutôt bien stuffé, mais pas non plus avec de
grands sets PVE/PVP.
- La solitude est son comble,
il farm souvent seul.
- Il ne répond jamais quand
on lui parle (Il s’agit parfois peut être même de
bots programmés).
- Il lui arrive de fuir en voyant la présence d’autres joueurs.
- Il y a la mention :
Institution financière chinoise au dessus de son pseudo
(non quand même pas…)
Que faire si vous rencontrez un golf-farmer en pleine
action :
- Chassez le, seul ou accompagné, tuer les monstres avant
lui. Il comprendra
ainsi qu’il dérange et se déplacera. Inutile d’essayer de communiquer avec
lui, il
ne répondra pas.
- Vous pouvez aussi tout simplement l’éviter, le laisser procéder en paix et
repousser à plus tard votre quête.
Blizzard a déjà prit plusieurs dispositions depuis la sortie du jeu pour combattre les « gold
farmers » et les messages incessants à caractère commercial. On a pu observer l’utilisation de plus en plus fréquente de monnaies liées aux joueurs, (comme les points de justice ou les insignes
des victoires en PVP …). L’option « SPAM », notamment pour signaler un joueur abusant d’un flood commercial est aussi disponible à présent dans les fenêtres de dialogue. Enfin, les
comptes d’essais disposent de nombreuses restrictions quant aux transferts de monnaie dans le jeu.
Cependant, les
artisanats étant tellement coûteux à développer que les gold-farmers ne sont pas encore prêts de se retrouver ni en situation de cessation
d’activité, ni en situation de licenciement économique, malgré que leur statut est dorénavant reconnu comme illégale même pour les autorités chinoises.
Le mot de la fin :
Vu l'énorme succès du jeu, toutes ses observations et activités parallèles sont devenues une inévitable réalité
pour tout joueurs de World of Warcraft.
Elles font d’un certain point du vue intégralement partie du jeu à présent. Elles donnent même du
« piquant » au jeu, et montrent que dans tout monde, les dérives naissent, évoluent, se succèdent puis se meurent.
Cependant, à quand les pièces d’or de World of Warcraft comme monnaie de référence? Pouvons-nous peut être déjà
évaluer le court du Brent ou de petit baril en PO? Replaceront-elles le dollar américain, et représenteront-elles la prochaine valeur refuge?