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  • : Recueil de dossiers, tests ou récits humoristiques ou informatifs illustrés à l'aide de figurines Lego. Réalisé par Razkan, Wandering, et leurs conseillers. Bonne lecture à toutes et à tous.
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3 juillet 2011 7 03 /07 /juillet /2011 07:35

      A différentes phases de la vie, les humains se concentrent sur des sujets à opinions pour pouvoir se confronter entre eux et ainsi stimuler leurs esprits.

      Plusieurs exemples de sujets sont connus comme : la politique, le conflit au moyen orient, ou les phares antibrouillard.

      Chez les gamins de tout âge, le sujet omniprésent reste les consoles de jeux vidéo. Laquelle est la mieux, où laquelle est la plus forte, carrément.

 

Combat de consoles

 

      Essayons de comprendre ce comportement.

Premièrement, pour plusieurs raisons la console de jeu demeure un objet sentimental pour le  joueur, il s’agit souvent de son meilleur ami au niveau du temps consacré avec. De plus, elle est souvent offerte par un membre de la famille, donc l’objet se voie lié au joueur par un puissant lien affectif.

      C’est ainsi que le joueur se sent offensé lorsque l’on dit du mal de sa console, ou que l’on la rabaisse pour en rehausser une autre concurrente. Ainsi le possesseur de la console se voie donc être l’avocat de son bien et aussi l’ambassadeur de la marque (déjà à cet âge là). Il suit même parfois avec autant d’intérêt qu’un investisseur industriel spéculateur, les différents chiffres, rapports et décisions de justice de la société fabriquant la console. Avec comme réplique du matin à ses petits camarades : « Vous avez vu ? Ils ont publié les chiffres des ventes de la PlaySation2, elle a battue toutes les autres !» Et il pense au fond de lui «Cool ! C’est celle que j’ai acheté, je suis trop content, j’ai réussi ma vie…).

 

      Malgré ce comportement immature, la plupart jouent quand même à plusieurs pour s’affronter lors de rencontres à domicile ou à l’extérieur sur leurs jeux favoris (en multi-joueurs ou écrans partagés. C’est différent pour les jeux en ligne).

 

      Cependant le joueur perdant a toujours une excuse. Pour conclure, en voici une liste non-exhaustive.

 

      Énumération des excuses fréquemment utilisées

  

- C’est le jeu qui triche ! (Ou qui bug, en prenant partie contre le joueur perdant bien sûr).

 

 - Il y a avantage au player 1 ! (ou player 2 ou 3 selon la place que le joueur occupe).

 

 - C’est un jeu de merde ! (alors que le gagnant exclame que c’est le meilleur jeu de tous les temps. Les avis des joueurs peuvent ainsi varier radicalement à l’opposé toutes les deux minutes selon le nombre de victoires ou défaites).

 

- Ce jeu fait tourner la tête ! (excuse généralement pondue après un certain temps, quelques minutes pour les plus précoces. Cependant attention au risque de perte de crédibilité si celle-ci est sortie lors d’une partie sur jeu de combat en 2D par exemple).

 

- « Il y a un reflet de lumière venant de l’extérieur » (Non ! Au secours ! Pas la lumière du jour !)  ou « Je ne suis pas habituer à ce type d’écran (ou manettes) ». (Excuse exclusivement réservé lors des affrontements hors domicile).

 

- J’ai oublié mes lunettes, j’ai du mal à bien voir. (Il peut être sage de  profiter de cette déficience, par contre ne pas dire « J’ai oublié mes lunettes de soleil… » Fonctionne aussi avec les lentilles pour rendre plus difficile la détection de fausse excuse par l’autre joueur).

 

 - Je n'arrive pas à gagner mais je fais exprès de perdre. Le joueur fait exprès de perdre et sabote la partie en tirant en l'air ou sur ses alliés par exemple, ou encore en appuyant sur n'importes quels boutons de la manette en poussant des cris d'animaux.

 

ConsoleWar

 

Il en existe bien d’autres, n’hésitez pas à nous les communiquer en  commentaire.

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15 juin 2011 3 15 /06 /juin /2011 08:44

      Venus tout droit d’extrême Asie, les Pokémons ont dorénavant totalement

envahi notre monde d’un point de vue culturel. Impossible de nos jours de ne pas

en avoir entendu parler. Ils sont partout, sous toutes les formes : jeux-vidéo,

animés, mangas, goodies, cartes à jouer, etc.…

      Ce phénomène est à tel point omniprésent qu’une production artistique de

Brique Ville s’est associée à l’éditeur de jeux vidéo Nippon pour concevoir les

prochains Pokémons tant attendus.

 

      Voici un recensement présentant quelques propositions des futures bestioles :

 

- Grotadebriques

  (type Normal)

Grostadebriques

 

Ce nouveau Pokémon ne représente absolument rien que ce soit

d’un point de vu physique ou philosophique. Il est constitué de

plusieurs briques de couleurs. Sa principale attaque

consiste à se déplacer lentement vers sa proie

pour l’ensevelir sous son corp de briques.

 

- Fire-Brick

Fire-Brick(type Feu)

Pokémon uni-brique de couleur rouge crachant du feu pour se

défendre.

 

 

 

 

- Water-Brick

Water-Brick(type Eau)

Pokémon uni-brique de couleur bleu crachant de l’eau tiède pour

attaquer ses adversaires.

 

 

 

 

- Leaf-Brick

Leaf-Brick(type Plante)

Pokémon uni-brique de couleur verte lançant des feuilles tranchantes

sur ses attaquants.

 

 

 

 

 

- Shadow-Brick

Shadow-Brick(type Spectre)

Pokémon uni-brique de couleur noire invoquant l’ombre pour faire fuir

ses ennemis.

 

 

 

 

- Melting-Brick

  (type Normal)

Melting-Bricks

Pokémon multi-briques multicolores, il est le résultat de la fusion

des quatre précédents. Pour l’acquérir rien de plus simple, il

vous suffira de vous connecter à l’aide de 4 Nintendo 3DS

possédant chacune un jeu Pokémon ainsi qu’un des

Pokémon Brick différent sur chacun d’entre eux. Un fois reliées

par la magie du Wifi, un des joueurs se verra attribuer le

Pokémon Multi-brique contre la disparition des quatre autres.

(Vérification : (3DS x 4) + (Jeu PKM x 4) soit (249 x 4) + (39 x 4)

= 1.152,00 €), le compte est bon !

 

- Requin-scie

  (type eau)

Requin Scie

Evolution du célebre Pokemon Sharpedo représenant un requin. Pour

le faire évoluer ainsi, il vous faudra l’équiper le l’objet “scie de

bûcheron” puis l’échanger à l’un de vos camarades. Après, il n’est pas

obligé de vous le rendre.

 

- Dracobriquinvisible

  (type Psy)

Bracobriquinvisible

Magnifique Pokémon représentant un dragon ancestral. Cependant

ayant le pouvoir de se rendre invisible pour accroitre son esquive, ce

Pokémon ne dévoile jamais son visage. (Le concepteur s’est trompé de

bus et a eu 5 heures de retard le jour de sa création…).

 

- Jarre

  (type Vins et Spiritueux)

La Jarre

 

Sous évolution du Pokemon Amphore représentant un objet

commun comme beaucoup d’autres existant déjà. Il fût sans

doute créé pour les compléter. Il y avait déjà un dessous de plât,

un soulier, un ballon de blitzball et dernièrement un chandelier.

 

 

 

- Arbrebizar

  (type Plante)

DSC06826  DSC06824  DSC06823

Troisième évolution du célèbre Pokémon portant le n°1 du classement national :

« Bulbizar ». L’arbre situé sur son dos varie selon le lieu où se produira son

évolution, en effet il pourra se retrouver avec un palmier, un conifère, ou encore un

Acacia Denticulosa selon s’il se trouve au bord de la mer, dans les montagnes

neigeuses ou dans une calme prairie fertile.

 

- Pokéball

  (type Normal)

 

Pokeball

Ce pokémon légendaire est semblable à une Pokéball. Par manque

d’imagination, les créateurs de celle-ci se sont ensuite retrouvés confrontés face à un véritable problème : Dans quoi rentre ce pokémon ? Et, qui y a t’il à l’intérieur ?

 

     

 

      Pour info, nous comptons aujourd’hui déjà prèt de 649 Pokemons tous plus ou

moins vilains que les autres, et ce n’est pas terminé ! Tous les trois ans environs,

une nouvelle couvée voie le jours avec des bestioles de plus en plus abstraites.

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22 mai 2011 7 22 /05 /mai /2011 15:43

      A tous les possesseurs de Play Station 3, vous pourrez dorénavant jouer en ligne gratuitement à l’aide d’un tout nouveau service inédit « le Play Station Network » ! Ce service vous permettra aussi d’effectuer des achats et des téléchargements gratuits sur le Play Station Store.

           

      On me fait signe en régie… Il parait que cela existait déjà ? Ha bon, j’avais oublié pourtant…

 

      Cependant cela fait tellement longtemps qu’il était hors service qu’il à été finalement considéré comme n’ayant jamais existé par beaucoup de monde. 

 

PS Network 

 

      Il paraîtrait même que des jeux seront très prochainement offerts en téléchargement pour célébrer l’évènement. Rendez-vous sur le Play Station Store pour plus de renseignements.

 

      Bon jeu à tous les utilisateurs !

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18 mai 2011 3 18 /05 /mai /2011 17:30

      Depuis maintenant près de trois ans, la plupart des jeux vidéo récents sortant sur console HD ou ordinateur possèdent un système de trophées. Il s’agit de petits icones apparaissant dans une liste selon les « exploits » accomplis durant le jeu.

      On en retrouve montrant la progression dans le jeu, comme par exemple un trophée par niveau accompli, ou bien indiquant que des quêtes annexes ont été terminées avec succès.

      A présent, il s’agit de plus d’une obligation pour les éditeurs d’intégrer les trophées dans toutes les nouvelles sorties sur Xbox 360 et Ps3, ils sont même présents dans World of Warcraft sous le nom de Hauts Faits ».

 

      Cependant, certains de ces trophées laissent à désirer quant à la façon de les débloquer. On dirait que les éditeurs des jeux mettent du coup des défis complètements débiles afin d’y associer un trophée.

 

Trophee-.jpg

 

      Exemples de trophées idiots :

 

Trophée 5 morts

 

      Le but d’un jeu est normalement de progresser sans se faire tuer justement, et bien là c’est contraire, vous devez mourir volontairement pour débloquer ce magnifique trophée, et prouver à tout le monde votre prestigieux exploit.

 

Trophée lancer le jeu

 

      C’est la moindre des choses, il est vrai que certains jeux demandent vraiment du courage et de l’envie pour aller jusqu’à décider d’y jouer réellement. Certains se contentent simplement de regarder la boîte, et ils ont raison.

 

Trophée save

 

      Trophée pleinement futile, ou est-il présent seulement pour rappeler aux joueurs que le jeu dispose d’un système de sauvegarde. Après tout il y a quinze ans c’était rare sur les cartouches de jeux vidéo.

 

Trophée 4 manettes

 

      Traduction : Aller acheter 3 manettes supplémentaires, puis lancer une partie à quatre joueurs. Ce succès vous récompense en fait d’être un bon consommateur d’accessoires.

 

Trophée chance

 

      Ce succès trouvable dans les jeux de combat se classe confortablement dans la catégorie des succès typiquement déblocables grâce à la chance. Tout comme « franchir la ligne d’arrivé en même temps qu’un adversaire » pour les jeux de course ou encore « infliger 777 points de dégâts » pour un RPG.

 

Trophée passif

 

      Il s’agit là du succès du persévérant. En effet, il vous récompense de votre patience durant toute la durée du chargement (car ils sont pour certains jeux de plus en plus longs !).

 

Tropée or

 

      Ce haut fait est le meilleur moyen pour se faire remarquer et indiquer à tout hacker que vous avez plein de pièces d’or. Il atteste ainsi que vous êtes une proie fructueuse et lucrative.

 

Trophée temps

 

      Bravo, il s’agit en effet d’un trophée difficile à gagner, mais filez vous laver maintenant ! La pièce dans laquelle vous jouais commence à sentir les rillettes.

  

Trophée nucléair

 

      Jouer à moins de 100 kilomètres de la centrale accidentée de Fukushima pour pouvoir prétendre avoir ce trophée. Il a été ajouté dans le but de motiver les liquidateurs à se rendre sur place pour réparer le réacteur. Cependant, tout véritable collectionneur ou chasseur de trophées se doivent de l’acquérir.

 

Trophée électricité

 

      Pour débloquer ce magnifique trophée rare, débranchez subitement la prise de courant de votre PlayStation juste avant de péter un câble devant votre écran à cause d’un jeu nullement plaisant. Au redémarrage, vous apercevrez la petite  fenêtre magique des trophées accompagnée du petit signal sonore vous indiquant qu’il est en votre possession.

 

Trophée Ultime

 

      Saisissez votre console, puis jetez là violemment contre le sol ou par la fenêtre. Vous serrez ainsi soulagé d’un lourd poids, et pourrez vous reposer pendant un mois sans console. Il s’agit du trophée ultime, gagnable sur n’importe quel jeu.

 

Libération Ultime

 

      Pour conclure, la plupart des trophées ou succès sont en fait bien sympa à débloquer. Dans certains cas, ils augmentent même la durée de vie des jeux, et vous  permettent de partager votre progression à vos proches dans les différents jeux auxquels vous jouez.

 

      Cependant, ils peuvent agir comme une drogue pour certains joueurs, qui par exemple n’on pas spécialement envi de jouer à un jeu, mais y joue quand même pour avoir un trophée en récompense.

      Cela agit aussi beaucoup sur les comportements d’achat des joueurs, on voie à présent de plus en plus de jeux de merde s’intégrer dans leur liste de jeux faits, juste par qu’il y a des trophées à débloquer.

      J’hésite justement à classer cet article dans la rubrique « Jeux Vidéo » ou « Economie Marketing »…
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1 mai 2011 7 01 /05 /mai /2011 08:46

      Il nous arrive parfois d'être déçus d'un jeu vidéo à cause de diverses raisons comme la jouabilité, les graphismes, ou encore la durée de vie.

 

      Si vous souhaitez en savoir davantage sur ces anciens jeux qui ont hanté vos nuits étant jeune, rendez vous sur le site : http://www.joueurdugrenier.fr/ 

catégorie : "Les vidéos !"

     

Joueur-du-Grenier.jpg

  

      Vous y trouverez des tests de qualité sur certains des jeux rétro réputés les plus mauvais. Nostalgie et souvenirs d'antan seront au rendez-vous.

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