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  • : Recueil de dossiers, tests ou récits humoristiques ou informatifs illustrés à l'aide de figurines Lego. Réalisé par Razkan, Wandering, et leurs conseillers. Bonne lecture à toutes et à tous.
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3 mai 2012 4 03 /05 /mai /2012 19:12

      Depuis près d’un an maintenant, Blizzard offre la possibilité de jouer à « l’Edition Découverte » de World of Warcraft. Cette offre gratuite vise tout joueur ou potentiel joueur, ainsi des nouveaux en profitent pour tester le jeu, ou même des anciens reviennent pour découvrir Azéroth touché par le Cataclysme.

      Cette édition découverte n’est en fait qu’une amélioration de l’ancienne du même nom,  mais sans la limite de durée qui était de 10 jours.  Pourtant, les contraintes sont lourdes, il est en effet impossible de communiquer avec d’autres joueurs ne vous ayant pas dans sa liste d’amis. Les métiers et le niveau du personnage sont bloqués au level 20... Les conditions de jeu sont donc très ardues.

WoBC Free to Poor

 

      World of Warcraft en version Free to Play, ou plutôt Free to Poor, est loin d’être confortable pour profiter pleinement du jeu, même dans ses tout débuts. Peut être que Blizzard étendra dans l’avenir cette édition découverte au level 40 et avec la possibilité de dialoguer plus facilement.

      Article rédigé depuis le Rêve d’Emeraude*.

 

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26 août 2011 5 26 /08 /août /2011 22:00

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15 juillet 2011 5 15 /07 /juillet /2011 09:56

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8 juin 2011 3 08 /06 /juin /2011 18:15

      Vous rêviez d’une émission traitant de l’actualité de World of Warcraft ? C’est chose fait grâce à Mamytwink et toute son équipe. 

 

      L’actualité de World of Warcraft depuis le studio le plus célèbre de France.

Si vous ne connaissez pas encore :

http://www.mamytwink.com/emission-mamytwink-2

  

L-emission-de-Mamytwink.jpg

 

      Ces petites vidéos constituent une véritable niche d’informations pratiques pour tous joueurs de World of Warcraft passionnés ou occasionnels. Avec entre autres, les annonces officielles et certains évènements « in-game » commentés, ou encore les nouveautés majeures des prochains patchs.

      Vous trouverez des guides pour acquérir des objets et accessoires pragmatiques, ou inutiles, donc indispensables.

      Sont aussi au rendez-vous, des astuces pour farmer, faire du leveling, pour l’artisanat ou encore pour gagner des pièces d’or via l’hôtel des ventes par exemple.



      Le tout enrobé d’une légère touche d’humour, qui est toujours plaisante à écouter.

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31 mai 2011 2 31 /05 /mai /2011 19:34

      Bien avant l’arrivée du « Cataclysme » en Azéroth, un autre cataclysme s’est  propagé depuis le début dans World of Warcraft : les Gold-farmers !

 

      Petite définition adaptée à World of Warcraft pour commencer : Le gold farming consiste à industrialiser ou même à robotiser un processus visant à tuer énormément de montres dans le jeu afin d’en extraire de l’or ou un service de leveling. Le tout étant revendu contre de l’argent réel.

 

      Principalement d’origine chinoise (environs 80%), les gold-farmers opèrent de leur plein gré ou bien de force. Ils sont souvent salariés d’une entreprise, parfois esclaves ou indépendants. Les chiffres de l’économie chinoise se sont même vus très légèrement gonflés grâce à ce genre de commerce, qui est absolument illégal et illogique en occident.

 

China-Gold-Farmers.JPG

 

      « In game », cette activité se voie beaucoup et dans certains cas pose des problèmes aux vrais joueurs souhaitant passer du bon temps.

 

      Telle l’ambiance du bazar de l’hôtel de ville, des marchés à la criée, les gold-farmers se font remarquer en annonçant leur prix sur les places marchandes des plus grandes capitales du jeu.

       Vous pouvez essayer des les signaler comme joueurs indésirables, mais cela sera aussi efficace que d’essayer de soloter Arthas en étant de niveau 70. Les annonceurs utilisent souvent des comptes « 10 jours d’essais », donc cela ne les affectera pas.

 

       Il est vrai qu’il serait presque tentant de recourir à ce genre de service. Cela permet de booster un artisanat ou de compléter pour l’acquisition d’une monture rare ou bien d’une autorisation de vol. Pourtant, contrairement à d’autres MMORPG les éditeurs de World of Warcraft ont justement voulu offrir un jeu ne nécessitant pas de paiements pour progresser (mise à part une éventuelle monture payante, ou une mascotte offerte dans un pack collector…). Mais en aucun cas de l’équipement ou des armes à acheter.

 

Gold-dealing-WoW.JPG

 

      Hormis les nombreuses annonces qui viennent encombrer vos fenêtres de dialogue et la peur du hack, le problème majeur que provoque les gold-farmers en jeu reste le farm intensif de mobs. En effet dans certains cas ils entravent même au bon déroulement d’une quête en cours. Heureusement Blizzard essaye d’endiguer tant bien que mal le gold-farming, par exemple en accélérant le re-pop des monstres. Ils l’avaient déjà fait pour les zones de départ lors de la sortie de la première extension. 

 

      Comment reconnaître un bon* gold-farmer ?          *tout est relatif

 

     - Il appartient à une guilde, mais qui est très peu connue.

      - Souvent plutôt bien stuffé, mais pas non plus avec de grands sets PVE/PVP.

      - La solitude est son comble, il farm souvent seul.

      - Il ne répond jamais quand on lui parle (Il s’agit parfois peut être même de

        bots programmés).

      - Il lui arrive de fuir en voyant la présence d’autres joueurs.

 

      - Il y a la mention : Institution financière chinoise au dessus de son pseudo

        (non quand même pas…)

  

 Gold Farming 

 

      Que faire si vous rencontrez un golf-farmer en pleine action :

 

      - Chassez le, seul ou accompagné, tuer les monstres avant lui. Il comprendra

        ainsi qu’il dérange et se déplacera. Inutile d’essayer de communiquer avec

        lui, il ne répondra pas.

      - Vous pouvez aussi tout simplement l’éviter, le laisser procéder en paix et

        repousser à plus tard votre quête.

 

      Blizzard a déjà prit plusieurs dispositions depuis la sortie du jeu pour combattre les « gold farmers » et les messages incessants à caractère commercial. On a pu observer l’utilisation de plus en plus fréquente de monnaies liées aux joueurs, (comme les points de justice ou les insignes des victoires en PVP …). L’option « SPAM », notamment pour signaler un joueur abusant d’un flood commercial est aussi disponible à présent dans les fenêtres de dialogue. Enfin, les comptes d’essais disposent de nombreuses restrictions quant aux transferts de monnaie dans le jeu.

 

      Cependant, les artisanats étant tellement coûteux à développer que les gold-farmers ne sont pas encore prêts de se retrouver ni en situation de cessation  d’activité, ni en situation de licenciement économique, malgré que leur statut est dorénavant reconnu comme illégale même pour les autorités chinoises.

 

 Et-toi--a-quoi-tu-joues.jpg

      Le mot de la fin :

 

      Vu l'énorme succès du jeu, toutes ses observations et activités parallèles sont devenues une inévitable réalité pour tout joueurs de World of Warcraft.

      Elles font d’un certain point du vue intégralement partie du jeu à présent. Elles donnent même du « piquant » au jeu, et montrent que dans tout monde, les dérives naissent, évoluent, se succèdent puis se meurent.

 

      Cependant, à quand les pièces d’or de World of Warcraft comme monnaie de référence? Pouvons-nous peut être déjà évaluer le court du Brent ou de petit baril en PO?  Replaceront-elles le dollar américain, et représenteront-elles la prochaine valeur refuge?

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3 mai 2011 2 03 /05 /mai /2011 20:03

      La grande communauté de joueurs présente dans World of Warcraft en jeu est comparable à une véritable masse d’individus sur chaque serveur respectif. Aux heures de pointe, sur les places commerciales des capitales se regroupent d’innombrables joueurs. Ils effectuent diverses transactions marchandes et bancaires via l’hôtel des ventes et les banques.

      Lors des tentatives de s’engager dans les raids les plus prestigieux du jeu, des groupes atteignants 25 personnes se forment. Dans ce cas là aussi, certaines règles se doivent d’être respectées.             

       Afin que tous puissent profiter pleinement du jeu en toute ergonomie et fluidité, des codes de bonne conduite existent et sont naturellement suivi par les joueurs, question de bon sens.   

 

     Cependant certains comportements sont très désagréables et inexcusables lorsqu’ils sont reproduits en jeu. En voici quelques exemples, vous avez sans doute déjà eu à faire à de telles situations (plus ou moins gênantes ou marrantes) :

 

      - La présence d’une multitude de mascottes et d'autres sbires accompagnants les joueurs, surtout quand il s’agit d’un raid 25 difficile, soit 25 joueurs + 25 bestioles + quelques pets, totems, etc.…. L’écran se retrouve ainsi vite encombré.

 

 Beaucoup Trop de mascottes

 

      - Quitter une guilde du jour au lendemain sans préavis alors que vous étiez le heal ou tank principal du raid très prochainement programmé.

 

      - Imposer la signature de votre charte de création de guilde à tout le monde présent sur la place commerciale sans précisez de quoi il s'agit. Il est vrai que le coffre de guilde pour soi tout seul est tentant.

 

      - Needer des loots rares sans arrêt en justifiant que vous êtes enchanteurs et que c’est vital pour la progression de votre artisanat (qui est très coûteux certes) afin de ne pas avoir à partager les composants avec les autres membres du groupe.

 

 Need pour désenchanter

 

      - Pull rapidement deux packs de monstres en instance quand toutes les jauges de mana de l'équipe sont vides (et de vie aussi).

  

       - Appuyer sur la touche « Windows » du clavier et quitter le jeu via « clique droit, fermer » pour simuler une déconnexion sauvage et pouvoir s'esclipser d’un raid, d’une instance ou d’une soirée de guilde.

 

      - Le stationnement des plus grosses montures du jeu devant la porte de l’hôtel des ventes ou de la banque. C’est étonnant que les concepteurs n’aient d’ailleurs  pas pensé de prévoir des places de parking prévus à cet effet.

 

 Hôtel des Ventes Montures

 

      - Miner tous les gisements ou cueillir toutes les fleures en instance sans demander  préalablement s’il n’y a pas d’autres mineurs ou herboristes dans le groupe.

 

      - S’inscrire en tant qu’healer ou tank dans une instance difficile ou héroïque sans bien connaître le gameplay du rôle juste pour tenter de rejoindre un groupe plus rapidement.

 

 

       Toutes ces situations, bénignes ou agaçantes constituent aussi le charme d’un MMORPG, les joueurs sont vivants et l’erreur est humaine.

 

       J’aurais aussi pu parler des spéculateurs faisant flamber le court des matières premières ou des armes à l’hôtel des ventes, mais je suis de tout cœur avec eux, surtout depuis l’arrivée des Gobelins en jeu.

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25 avril 2011 1 25 /04 /avril /2011 18:39

      Le célèbre jeu de rôle World of Warcraft voit son nombre de joueurs accroitre jours après jours. En effet la segmentation des utilisateurs est très diversifiée, on y retrouve les jeunes en général, des étudiants, des salariés, des ornithologues, des animaux domestiques, ou même encore des bonhommes Lego.
     Dans un premier temps, voici les différentes raisons et freins poussant un joueur de choisir ou non World of Warcraft comme divertissement jeux-vidéoludique.

 

Cyber-Cafe-copie-1.jpg

 

      Opportunités recherchées :

 

- Il constitue un seul et unique jeu très riche en contenu. Les joueurs peuvent donc se

  concentrer pleinement sur celui-ci. (Plusieurs styles de jeux, PvE, PvP, RP…).
- Le joueur ne se retrouve jamais seul, à tout moment il peut rejoindre un groupe et

  partager son intérêt au jeu.
- Le coût pour jouer est finalement très bon marché. Environs 35€ les jeux (sortis sur

  6 ans) et maximum 12,99€ par mois. Alors que des utilisateurs jouant

  sur d’autres plateformes de jeux peuvent facilement acquérir plus d’un jeu neuf

  par mois, à hauteur de 59€ environs.
- Une grande communauté vivante et diversifiée.

 

      Contraintes observées :

 

- Le jeu est gourmant en temps, il faut en effet accorder beaucoup de celui-ci

  pour avancer dans le jeu.
- Malgré le coût relativement bas, certain n’ont pas encore agréé au système

  d’abonnement mensuel pour un jeu.
- Le joueur se consacrant majoritairement à World of Warcraft risque de ne pas

  jouer à d’autres œuvres jeux-vidéoludiques très intéressantes aussi.

 

WoW-Vs.PNG

 

      Le game-play est très fluide et l’interface extrêmement commode. Le jeu est aussi doté d’un système permettant de paramétrer la qualité des graphismes selon les capacités de son ordinateur. Les graphismes style « cartoon » vieillissent plutôt bien.

      En plus d’avoir un univers très riche et diversifié, le jeu fait aussi plein de clins d’œil à différentes références ou lieux du monde réel contemporain.

      Toutes ces caractéristiques sont sans doute le secret pour qu’un MMO soit un succès.

 

      Pour conclure cet aperçu du jeu, voici l’illustration d’un détail tout simple montrant que le jeu reste d’un certain point de vu « facile » :

 

Death-WoW.PNG

 

      Mourir dans World of Warcraft reste fréquent mais sans la moindre gravité. Votre personnage tombe au sol puis vous réapparaissais sous forme de fantôme au cimetière le plus proche. Il vous suffit alors de rejoindre le lieu où votre corp inanimé gît.

      Perdre dans un autre jeu peut avoir des conséquences désastreuses. 

    

      Prenons l’exemple de la série Final Fantasy, mis à part les derniers opus,

un « game over » signifie vraiment la fin :

 

Game Over Final Fantasy 

 

      Game over.

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12 avril 2011 2 12 /04 /avril /2011 11:46

         Le célèbre jeu de rôle World of Warcraft offre la possibilité à ses joueurs comme tout autre MMORPG d'obtenir une monture. Le joueur se voit  donc acquérir des montures pour plusieurs raisons comme augmenter la vitesse de déplacement de son personnage, ou tout simplement pour l’exhiber afin d’attester un certain niveau de maîtrise ou de chance dans le jeu.

 

           

       Dans les débuts de World of Warcraft, l’acquisition de la première monture au  niveau 40 distinguait déjà les joueurs chevronnés des débutants.

      

 

      Voici la liste des montures présentes en jeu à ce jour et leurs caractéristiques.

  

Montures-de-base.png

  La monture de base. 

 - Niveau 20 requis (autrefois 40)

 - Vitesse minimale au sol + 60%

 

La monture est de taille moyenne et différente selon la race du personnage. Sur cette photo, sur cette illustration, nous pouvons observer un cheval pour les Humains, et un cheval  squelette dit destrier de la mort pour les Reprouvés.

 

 

 Montures-rapides.png                                                            

  La monture rapide.

 - Niveau 40 requis (autrefois 60)

 - Vitesse minimale au sol + 100%

 

De taille encore raisonnable avec une vitesse de déplacement accrue au sol, elle reste la plus efficace pour les joueurs ne pouvant pas encore chevaucher de montures volantes. Différents animaux sont utilisés pour monture comme le raptor pour les Trolls, le Kodos pour les Taurens ou encore le Chocobo pour les Elfes de Sang. 

  

Montures-epiques.png La monture volante épique.

- Niveau 70 requis

- Vitesse minimale au sol + 100%

 en vol + 280%

 

Ses montures sont matérialisées par des Coursiers du Vent, des Drakes ou Griffons et représentent une des majeures évolutions du jeu, c’est-à-dire le fait de pouvoir voler librement en jeu. Elles symbolisaient aussi un certain niveau d’avancement dans l’extention Burning Crusade. L’acquisition de ce type de monture représentait pour beaucoup de joueurs, un objectif inévitable.



Monture de voyage Le Mammouth de voyage de la Toundra.

- Niveau 40 requis (il faut cependant l’acheter dans une zone de niveau 80).

- Vitesse minimale au sol + 100%

 

Enorme monture au prix chatouillant de 20 000 Pièces d’or (apparemment moins coûteux si exalté dans la tribu vendant la bête). Elle permet de faire monter un camarade avec soi et possède à l’arrière un réparateur ainsi qu’un vendeur de boissons. Vraiment pratique !

 

      Il existe aussi des motos (grosse dérive dans l’univers de WoW) pouvant supporter un passager.

   

 

 WyrmLe Wyrm de givre du gladiateur furieux.

- Niveau 70 requis (il faut cependant la récupérer dans  une  zone de niveau 80).

- Vitesse minimale au sol + 100%

  en vol +310%           

 

Cette race de monture et dérivées sont sans doute les plus recherchées pour leurs capacités, une vitesse de vol inégalable, elles s’octroient donc le titre de «monture ultime ». Ces montures sont énormes, et posent de graves problèmes de vision lorsqu’elles stationnent en toute liberté sur les places marchandes des capitales.

 

      Les joueurs possèdent bien évidemment plusieurs montures de tout type, ils les collectionnent même selon leurs couleurs ou leurs inutilités. Il existe aussi des montures aquatiques, mécanique, des tapis volants, ou encore des marchands de tapis.

 

      L’éditeur du jeu ne souhaite pas en arrêter là concernant l’évolution des montures. En effet voici en exclusivité les susceptibles montures très prochainement récupérables en jeu.  

 

Les montures de demain :



X Wing Fighter Le X Wing Fighter de guerre.  

- Niveau 85 requis (il faut cependant  acquérir l’autorisation de vol en hautes altitudes pour chevaucher cette monture, parlez au maître des cieux).

- Vitesse minimale au sol + 100%

 en vol +1500%

 

Cette monture extrêmement rapide est de plus dotée d’un réparateur et vendeur d’armes et armures, ainsi que d’une « cabine taverne » pour pouvoir se reposer et consommer quelques boissons et plats gloutons. Vous aurez aussi la possibilité d’embarquer à bord 3 de vos compagnons. Le coût d’acquisition reste raisonnable, environs 10 000 Pièces d’or de composants pour un ingénieur 500+, donc cette monture sera très accessible à toutes et à tous.

     

      Il est cependant prévus que nous voyons apparaître prochainement l’aéroport de Stormwind et le porte avions nucléaire de la Horde au large d’Orgrimmar.

 

 

Croiseur  Le Croiseur intersidéral galactique. 

- Niveau 85 requis (il faut cependant acquérir l'autorisation de vol en hautes altitudes pour chevaucher cette monture, parlez au maître des cieux).

- Vitesse minimale au sol + 100%

 en vol +10 000%     

 

Cette monture vous offrira une vitesse de croisière époustouflante, ainsi qu’une véritable ville embarquée, avec hôtel des ventes, banque, boîte aux lettres, quartier marchand et maîtres des compétences. Vous pourrez facilement inviter toute votre guilde à bord et profiter de l’arène de combat située à l’arrière du vaisseau, en s’étant bien entendu au préalable upgradé sur les mannequins d’entraînements et relooké au salon de coiffure à proximité du cocpite.

 

Etoile noire  L’Etoile de la Mort ou Technodrome.

- Niveau 85 requis (il faut cependant acquérir l’autorisation  de vol en hautes altitudes pour chevaucher cette monture, parlez au maître des cieux).

- Vitesse minimale : Déplacement instantané

 

Plus question de vitesse pour cette monture suprême puisqu’elle pourra se déplacer instantanément aux quatre coins d’Azéroth. Il vous suffira pour cela de sélectionner un lieu sur la carte (au mètre prêt). Cette monture vous permettra d’accueillir toute votre faction si vous le souhaitez à bord car les occupations y sont nombreuses. Il y aura en effet dans celle-ci trois  instances, un raid, un champ de bataille, une capitale et une région de farm. La monture possèdera de plus une fonction inédite vous permettant d’utiliser son canon à plasma plutonium pour éliminer d’un seul coup tous les mobs d’une région et d’en aspirer les loots immédiatement à l’aide de ses drones récolteurs. Vous bénéficierez aussi de 20 esclaves travaillant sans relâche à bord, farmant des pièces d’or ou montant vos artisanats. Se lootera dans un petit coffret en bois vernis.

 

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